將之記下
2012年4月23日 星期一
Unity3D - Input
要讓一個遊戲可以玩免不了有著各種輸入, 輸入的數量一多, 難免造成管理上的不便. Unity3D 對於管理輸入有一套完整方法, 大大增加遊戲開發的便利性.
閱讀更多 »
較新的文章
較舊的文章
首頁
訂閱:
文章 (Atom)