顯示具有 macOS 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 macOS 標籤的文章。 顯示所有文章

2024年7月26日 星期五

使用 OpenCore 將 2015 年的 MacBook Pro 升級到 macOS Sonoma 14

  這篇文章主要是想要讓 2015 年的 MacBook Pro 可以使用「並行」、「AirPlay 到 Mac」和「通用控制」這幾個功能,具體方法是使用 OpenCore 升級 macOS 來達成。

  所謂「並行」,就是將 iPad 當做第二部顯示器使用;
  所謂「AirPlay 到 Mac」,就是將 Mac 作為 AirPlay 接收器;
  所謂「通用控制」,就是使用單一組滑鼠和鍵盤在 Mac 和 iPad 之間操作;


OpenCore 官網

2024年3月7日 星期四

iPadOS 17 支援 UVC,讓 2015 年的 MacBook Pro 也能把 iPad 當做 Mac 的第二部顯示器

  MBP2015 與「並行」功能無緣。好在 iPadOS 17 支援 UVC,也就能用另一種方式把 iPad 當做 Mac 的第二部顯示器。


2024年2月25日 星期日

2024年2月18日 星期日

#ReturnToWorld,在 2024 年的時候用 2015 年的 MacBook Pro 玩魔物獵人世界

  我的末代蘋果光 MacBook Pro (Mid 2015) 能夠玩魔物獵人世界嗎?我很好奇!

  先說結論 :
  • 以 Cross Over 執行 MHW 可以在使用 DX11 的情況下跑到 25 ~ 30 FPS。
  • 想玩 MHW 有比 MBP2015 更好的選擇,比如 Steam Deck。

  關於縮寫:
  • MacBook Pro (Mid 2015),簡稱 MBP2015。
  • DirectX,簡稱 DX。
  • Parallels Desktop,簡稱 PD。
  • Game Porting Toolkit,簡稱 GPTK。
  • 《魔物獵人世界》( Monster Hunter World,簡稱 MHW ) 及其超大型付費 DLC《魔物獵人世界:冰原》( Monster Hunter World : Icebone,簡稱 MHWI ),由於 MHW 遊戲本體和 MHWI 的差異不在本次探討的範圍,在本文中略以 MHW 通稱。
  • 獨立顯示卡 ( Discrete/Dedicated Graphics Card ) 以及獨立顯示單元 ( Discrete/Dedicated Graphics Processing Unit,簡稱 dGPU ),由於這兩者的差異不在本次探討的範圍,在本文中略以獨顯通稱。
  • Video Random-access Memory,簡稱 VRAM。

  關於截圖:
  • 本文中所使用的畫面截圖,如未特別說明,均是為了在 MBP2015 上以 Cross Over 執行 MHW 所得到的畫面。

圖 1:GPU 使用率

2023年2月22日 星期三

2021年2月17日 星期三

在 macOS 上使用 FFmpeg 轉檔,並透過 VideoToolbox 以硬體加速編碼

  標題好長⋯  總之這就是本文的目的。

VideoToolbox (VTEncoderXPCService) 竟然還會使用 eGPU 硬體資源,這點讓我很驚喜

2020年3月25日 星期三

HKCERT 警示「蘋果產品多個漏洞」;「有更新,請安心」,Apple 已發佈 macOS Catalina 10.15.4、 iOS 13.4 及各 iDevice 系統更新

前陣子創了 《資通安全情資分享》 Telegram 頻道,沒想到能為自己派上用場,感動。


有頻果產品的人也盡快趕上這一波更新吧。

2020年2月23日 星期日

macOS 內建 Wi-Fi 掃瞄功能

功能藏在 無線診斷.app 裡,不過 Apple 官方好像沒有特別介紹這個功能。如果跟我一樣找不到心儀的 Wi-Fi 掃描軟體的話推薦使用看看 macOS 內建的 Wi-Fi 掃瞄功能。

寫這篇文章時一些基本資訊:
  • macOS: Catalina 10.15.3 (19D76)
  • 無線診斷.app: 1.0(910)


2019年11月7日 星期四

2019 年:購買 eGPU 之前一定要先弄懂的事

想在使用 eGPU 時少些折騰的話,最好符合這些先決條件
  1. 電腦支援 Thunderbolt 3 (aka USB 4.0,用 Mac 的人根本就是從未來來的)
  2. 目前 macOS 直接支援的 eGPU 清一色都是 AMD 顯示卡
    • 推廣初期讓某個廠家獨佔是常見手法,軟硬體整合的難易度也比較低
想使用 eGPU 當然是因為預算考量,畢竟獨顯 Macbook Pro 買不起,還會讓 Macbook Pro 本體發熱量上升;獨顯晶片焊死在主板上,想升級的話只能再買一台 Macbook Pro。

蘋果筆電想使用 eGPU 的話建議至少要是 2018 年版本的 Macbook Air,搭配 AMD 顯示卡的 eGPU。

2019年11月6日 星期三

更新至 Catalina 10.15 後 TextInputMenuAgent 和 Distnoted 佔滿 CPU 使用率

發現問題的時候上網搜尋了一下,也有不少人遇到相同問題;解法大多是將 TextInputMenuAgent 和 Distnoted 強制停止,但總覺得這樣做有些粗魯;這個問題就算更新到 10.15.1 還是沒有解決。

2019年10月19日 星期六

macOS 新手筆記

記錄一些我有用上而且覺得很方便的 macOS 使用方式;文章持續編輯中

2019年10月17日 星期四

升級至 macOS Catalina 之後,iStats 無法使用

$ istats 
-bash: /usr/local/bin/istats: /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.3/usr/bin/ruby: bad interpreter: No such file or directory

看起來找不到 macOS 自帶的 ruby 2.3,看到這邊其實就曉得當初沒有正確使用 Homebrew 的 ruby 安裝 iStats。

從 macOS Catalina 版開始,Mac 使用 zsh 做為預設登入 shell

The default interactive shell is now zsh.
To update your account to use zsh, please run `chsh -s /bin/zsh`.
For more details, please visit https://support.apple.com/kb/HT208050. 

剛從 macOS Mojave (10.14.6) 升級成 macOS Catalina (10.15) ,第一次打開終端機,映入眼簾的是上面這段話。 因為是從舊版升上來的,所以 echo $SHELL 的結果是 /bin/bash ,但以後 Mac 出廠預載應該都是 zsh 了。 順便提一下 macOS Catalina (10.15) 的 bash 跟 zsh 各是什麼版本

$ uname -v
Darwin Kernel Version 19.0.0: Wed Sep 25 20:18:50 PDT 2019; root:xnu-6153.11.26~2/RELEASE_X86_64

$ /bin/bash --help
GNU bash, version 3.2.57(1)-release-(x86_64-apple-darwin19)

$ /bin/zsh --version

zsh 5.7.1 (x86_64-apple-darwin19.0)