2024年7月26日 星期五

使用 OpenCore 將 2015 年的 MacBook Pro 升級到 macOS Sonoma 14

  這篇文章主要是想要讓 2015 年的 MacBook Pro 可以使用「並行」、「AirPlay 到 Mac」和「通用控制」這幾個功能,具體方法是使用 OpenCore 升級 macOS 來達成。

  所謂「並行」,就是將 iPad 當做第二部顯示器使用;
  所謂「AirPlay 到 Mac」,就是將 Mac 作為 AirPlay 接收器;
  所謂「通用控制」,就是使用單一組滑鼠和鍵盤在 Mac 和 iPad 之間操作;


OpenCore 官網

2024年3月7日 星期四

iPadOS 17 支援 UVC,讓 2015 年的 MacBook Pro 也能把 iPad 當做 Mac 的第二部顯示器

  MBP2015 與「並行」功能無緣。好在 iPadOS 17 支援 UVC,也就能用另一種方式把 iPad 當做 Mac 的第二部顯示器。


2024年2月25日 星期日

2024年2月18日 星期日

#ReturnToWorld,在 2024 年的時候用 2015 年的 MacBook Pro 玩魔物獵人世界

  我的末代蘋果光 MacBook Pro (Mid 2015) 能夠玩魔物獵人世界嗎?我很好奇!

  先說結論 :
  • 以 Cross Over 執行 MHW 可以在使用 DX11 的情況下跑到 25 ~ 30 FPS。
  • 想玩 MHW 有比 MBP2015 更好的選擇,比如 Steam Deck。

  關於縮寫:
  • MacBook Pro (Mid 2015),簡稱 MBP2015。
  • DirectX,簡稱 DX。
  • Parallels Desktop,簡稱 PD。
  • Game Porting Toolkit,簡稱 GPTK。
  • 《魔物獵人世界》( Monster Hunter World,簡稱 MHW ) 及其超大型付費 DLC《魔物獵人世界:冰原》( Monster Hunter World : Icebone,簡稱 MHWI ),由於 MHW 遊戲本體和 MHWI 的差異不在本次探討的範圍,在本文中略以 MHW 通稱。
  • 獨立顯示卡 ( Discrete/Dedicated Graphics Card ) 以及獨立顯示單元 ( Discrete/Dedicated Graphics Processing Unit,簡稱 dGPU ),由於這兩者的差異不在本次探討的範圍,在本文中略以獨顯通稱。
  • Video Random-access Memory,簡稱 VRAM。

  關於截圖:
  • 本文中所使用的畫面截圖,如未特別說明,均是為了在 MBP2015 上以 Cross Over 執行 MHW 所得到的畫面。

圖 1:GPU 使用率