2020年2月25日 星期二

Capcom RE7 Cloud 的雲端串流技術提供商 Ubitus

相信很多人跟我一樣好奇 Capcom RE7 Cloud (即為 RE7 Switch 版) 背後提供雲端串流技術的公司資訊,不過 Google 搜尋不太到。

其實 Capcom RE7 Cloud 的官方介紹頁面裡就有了。

關於 4K 解析度與 2160p 的那些事

今天聽到同事們在討論什麼是 真/假 4K 解析度,用休息時間稍微整理了一下相關資訊。

廣義上只要電視或顯示器的水平解析度將近或大於 4000 像素的話,就能稱作 4K。

但在討論 4K 之前我們要先區分:電視產業與電影產業。

2020年2月24日 星期一

各平台的遊戲銷售數據

不考慮 iOS、Android 的話,目前遊戲不外乎發行在 Sony PS4、PC、Nintendo Switch、Microsoft Xbox One 這幾個平台。

2020年2月23日 星期日

macOS 內建 Wi-Fi 掃瞄功能

功能藏在 無線診斷.app 裡,不過 Apple 官方好像沒有特別介紹這個功能。如果跟我一樣找不到心儀的 Wi-Fi 掃描軟體的話推薦使用看看 macOS 內建的 Wi-Fi 掃瞄功能。

寫這篇文章時一些基本資訊:
  • macOS: Catalina 10.15.3 (19D76)
  • 無線診斷.app: 1.0(910)


2020年2月22日 星期六

中華電信 Mesh Wi-Fi AP: Arcadyan WE410443-TC

右邊白色圓圓的這台就是 Arcadyan WE410443-TC

以我手上這台的資訊為主

2020年2月9日 星期日

解決 CPU 頻率被限制在 1.19GHz 問題, ThinkPad X201 再戰十年

如果用 1.19GHz 或是 1.20GHz 當關鍵字,可以發現這個災情發生在很多人的身上,不只是 ThinkPad X201 的使用者會遇到。大致整理一下筆電發生這個問題的可能原因:
  • 電源問題
    1. 電池故障
    2. 沒插電池
    3. 變壓器故障
    4. 變壓器功率不足
    5. 電源接孔老化、接觸不良
  • 散熱問題
  • BIOS/UEFI 問題 ( 由於 X201 採用的是 BIOS,以下內容皆不再提及 UEFI)
解決前兩個問題很簡單:把筆電送去大保養。但 BIOS 不曉得基於什麼理由依然限制 CPU 頻率,這就不一定是使用者可以掌握的了。

這次成功解決 CPU 頻率被限制在 1.19GHz,關鍵在於作業系統是否接受使用者指示:忽略來自 BIOS 的 CPU 頻率限制的建議。

2019年11月7日 星期四

2019 年:購買 eGPU 之前一定要先弄懂的事

想在使用 eGPU 時少些折騰的話,最好符合這些先決條件
  1. 電腦支援 Thunderbolt 3 (aka USB 4.0,用 Mac 的人根本就是從未來來的)
  2. 目前 macOS 直接支援的 eGPU 清一色都是 AMD 顯示卡
    • 推廣初期讓某個廠家獨佔是常見手法,軟硬體整合的難易度也比較低
想使用 eGPU 當然是因為預算考量,畢竟獨顯 Macbook Pro 買不起,還會讓 Macbook Pro 本體發熱量上升;獨顯晶片焊死在主板上,想升級的話只能再買一台 Macbook Pro。

蘋果筆電想使用 eGPU 的話建議至少要是 2018 年版本的 Macbook Air,搭配 AMD 顯示卡的 eGPU。

2019年11月6日 星期三

更新至 Catalina 10.15 後 TextInputMenuAgent 和 Distnoted 佔滿 CPU 使用率

發現問題的時候上網搜尋了一下,也有不少人遇到相同問題;解法大多是將 TextInputMenuAgent 和 Distnoted 強制停止,但總覺得這樣做有些粗魯;這個問題就算更新到 10.15.1 還是沒有解決。

2019年10月23日 星期三

擁有臨時性 Windows 10 測試環境的幾個方法


  1. 用 ISO 自己安裝
    https://www.microsoft.com/zh-tw/software-download/windows10ISO
  2. 一般開發用 Windows 10 VM
    https://developer.microsoft.com/zh-tw/windows/downloads/virtual-machines
    • 網頁內容節錄
      • 我們目前針對四個不同的模擬軟體選項來封裝我們的虛擬機器套件:VMWare、Hyper-V、VirtualBox 和 Parallels。
      • Windows 10 企業版 虛擬機器 - 20 GB
      • 此 VM 將於 20/01/11 到期。
      • 此評估版虛擬機器包含:
        • Windows 10 1903 及 Windows 10 SDK 1903 版 (10.0.18362.1)
        • Visual Studio 2019 (含 UWP、.NET 桌面),並能執行各種 Azure 工作流程,而且還包含了 Windows Template Studio 延伸模組
        • Visual Studio Code Windows Template Studio 擴充功能
        • Windows UWP 範例 (最新)
        • 以 Ubuntu 安裝版本啟用的適用於 Linux 的 Windows 子系統
        • 支援開發人員模式和 Bash
      • Windows 10 VM 的 Microsoft 軟體授權條款將取代任何包含於 VM 中的衝突 Windows 授權條款。

2019年10月19日 星期六

macOS 新手筆記

記錄一些我有用上而且覺得很方便的 macOS 使用方式;文章持續編輯中

aurman 的作者 polygamma 宣布不再維護,並建議大家改用 yay

這其實不是新聞了 [1][2],只是我一直用到今天也沒有遇到什麼問題,還覺得 aurman 會提醒我們要閱讀 archlinudx.org 上面的新公告挺好的 [3],馬上就被提醒說 aurman 已經不再維護了。

2019年10月17日 星期四

升級至 macOS Catalina 之後,iStats 無法使用

$ istats 
-bash: /usr/local/bin/istats: /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.3/usr/bin/ruby: bad interpreter: No such file or directory

看起來找不到 macOS 自帶的 ruby 2.3,看到這邊其實就曉得當初沒有正確使用 Homebrew 的 ruby 安裝 iStats。

從 macOS Catalina 版開始,Mac 使用 zsh 做為預設登入 shell

The default interactive shell is now zsh.
To update your account to use zsh, please run `chsh -s /bin/zsh`.
For more details, please visit https://support.apple.com/kb/HT208050. 

剛從 macOS Mojave (10.14.6) 升級成 macOS Catalina (10.15) ,第一次打開終端機,映入眼簾的是上面這段話。 因為是從舊版升上來的,所以 echo $SHELL 的結果是 /bin/bash ,但以後 Mac 出廠預載應該都是 zsh 了。 順便提一下 macOS Catalina (10.15) 的 bash 跟 zsh 各是什麼版本

$ uname -v
Darwin Kernel Version 19.0.0: Wed Sep 25 20:18:50 PDT 2019; root:xnu-6153.11.26~2/RELEASE_X86_64

$ /bin/bash --help
GNU bash, version 3.2.57(1)-release-(x86_64-apple-darwin19)

$ /bin/zsh --version

zsh 5.7.1 (x86_64-apple-darwin19.0)


2012年5月1日 星期二

Android - ScrollView Widget

由於行動裝置的螢幕有限,畫面中控制項的總面積往往會超出範圍。捲動在Android是常用的功能之一,以下將為其一一介紹。

2012年4月23日 星期一

Unity3D - Input

要讓一個遊戲可以玩免不了有著各種輸入, 輸入的數量一多, 難免造成管理上的不便. Unity3D 對於管理輸入有一套完整方法, 大大增加遊戲開發的便利性.

2010年8月23日 星期一

免費取得 Visual Studio 2010

基於 Windows 7 的 Microsoft Visual Studio 2010, 是開發 Windows 7 最好且最新的 VS 系列產品. 以下介紹幾種免費取得 Visual Studio 2010 的方法.